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何に使うの? 感はあるが……
var extend = function(superClass, subClass) { var list = superClass.prototype; for(var key in list) { subClass.prototype[key] = list[key]; } }; var com = com || {}; com.hiyoko = com.hiyoko || {}; com.hiyoko.Hiyoko = function(){}; com.hiyoko.Hiyoko.prototype.hiyohiyo = function() { console.log('hiyohiyo'); }; com.hiyoko.Hitsuji = function(){}; com.hiyoko.Hitsuji.prototype.melemele = function() { console.log('melemele'); }; extend(com.hiyoko.Hiyoko, com.hiyoko.Hitsuji); var sheep = new com.hiyoko.Hitsuji(); sheep.hiyohiyo();
prototype を for in で回して挿入しているだけ。
開発者にアカウントを発行したい。既にアカウントを発行するための Jenkins のジョブは用意されていたが、それを事務のお姉さんが手動で実行するという運用だった。つまり、以下の手順となる。
これは、先輩が事務のお姉さんを飲み会に誘う際の障害となる。その為、以下の手順になるようにした。
事前準備として Jenkins の ジョブ > 設定 > ビルド・トリガ > リモートからビルド (例: スクリプトから)
に適当な文字列を入れる。この適当な文字列を仮に「SHEEP」とする。
以下のような感じで送れば Jenkins のジョブを実行できる。
$.ajax({ type:'POST', url: 'http://my_jenkins_domain.example.com/jenkins/job/MY_JOB_NAME/buildWithParameters', data: { token: 'SHEEP', // 上記の適当な文字列 PARAM_NAME_1: 'your parameter1', PARAM_NAME_2: 'your parameter2', PARAM_NAME_3: 'your parameter3' } });
audio 要素のイベントを扱うに書いた件、$('audio#playing')[0].play();
みたいなことはできない。スマートフォンは通信量の不安があるため、ユーザが意図して再生しない限りは play できないようにブラウザ側で機能を制限しているようだ。の割には Android 標準ブラウザではやれたのだが……
HTML から音楽を操作できる audio 要素を、 JS から操作する。
// トリガとなるイベントは // https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/Guide/Events/Media_events を見ると分かるが // もっとたくさんある $audio.on('play', function(e){ console.log('再生したよ'); }); $audio.on('pause', function(e){ console.log('停止したよ'); });
// playing id をもつ audio 要素の再生を止める var $audio = $('audio#playing'); //pause() を実施させている。 //他にも play とかもやれる $audio[0].pause();
function preventGoOut(e){ return 'ページから出てしまって構いませんか?'; } $(window).on('beforeunload', preventGoOut);
これだけで、ユーザがページから離脱しようとするのを「本当にいいの?」と確認できる。beforeunload にトリガされる関数が返す文字列を添えてユーザに確認してくれるのである。ただし、実は多くのブラウザでは添えろ、と指示した文字列を何故か表示しない。
以下のようにすれば確認をやめる。
$(window).off('beforeunload', preventGoOut);